Diputados aprobó el proyecto de ley que regula las apuestas online
La oposición logró reunir el quórum y dio media sanción a la iniciativa que busca combatir la ludopatía. La Libertad Avanza fue la única fuerza política que votó en contra.
La Cámara de Diputados aprobó este miércoles el proyecto de ley que regula las apuestas online y previene la ludopatía, tanto en adultos como adolescentes.
A pesar de la resistencia del oficialismo para avanzar con este tema, la oposición consiguió reunir el quórum pasado el mediodía y dar media sanción a la iniciativa por 139 votos afirmativos, 36 negativos y 59 abstenciones.
La UCR intentó negociar cambios con las demás bancadas opositoras hasta último momento, pero finalmente se inclinó por la abstención, al igual que el PRO y el MID.
La Libertad Avanza fue la única fuerza política que votó en contra. La libertaria Nadia Marquez fue la encargada de anunciar un rato antes que su bancada no iba a acompañar el proyecto que reforma la ley de ludopatía y juego online. En el caso del bloque que conduce Cristian Ritondo se mostraron a favor de que haya algún tipo de regulación, pero no con un contenido "tan restrictivo" como el de la iniciativa que propuso el resto de la oposición.
Los legisladores de Unión por la Patria, Encuentro Federal, Democracia, la Coalición Cívica, la izquierda y un sector de la UCR se unieron para empezar a dar la discusión en el recinto, en medio de un fuerte lobby de las empresas vinculadas a las apuestas. Por el contrario, sus colegas del oficialismo y del PRO no se sentaron en sus bancas, en desacuerdo con la letra del texto del dictamen de mayoría que se discutió a lo largo de 8 horas.
La diputada del PRO Silvana Giúdici recordó que su bloque presentó cinco proyectos "para combatir la cyber ludopatía adolsecente", pero remarcó que no están de acuerdo con algunos puntos del texto. "Tenemos que respetar las autonomías locales porque en muchas jurisdicciones se está combatiendo bien", puntualizó, en alusión a la Ciudad de Buenos Aires y Santa Fe.
"El juego compulsivo destruye a la persona y a la familia", señaló la diputada Marcela Campagnoli, de la Coalición Cívica. Y subrayó: "Al ludópata se le va la vida, la familia, todo". Su compañera de bancada Mónica Frade manifestó: “Estamos por dar una discusión que tiene que ver con una contraposición entre salud mental y recaudación. Sabemos lo que estamos tocando con este proyecto, tiene que ver con la recaudación de los gobernadores, y tiene que ver con un mega negocio que en la Argentina ha tenido un desarrollo inusitado en estos años. Vamos a dar un marco nacional invitando a las provincias a adherir a esta normativa".
En su intervención, Frade también se detuvo en el artículo 8, que es uno de los que generó mayor debate debido a que allí se realiza una enumeración detallada de las diferentes prohibiciones que se establecen en cuanto a la publicidad. "Este es un tema de salud mental, nacional y federal. Hemos abordado en este proyecto sumamente complejo todos esos aspectos que intenta detener este fenómeno; a menos que nosotros en lugar de querer salvar a nuestros menores, queramos seguir cubriendo a los Angelici, a los Mautone, a los Rochetti y a todos los mafia que con esta explotación están matando a nuestros pibes”, agregó.
El diputado Eduardo Toniolli, de Unión por la Patria, expresó que "cada celular se convirtió en un casino" y que "no hay campañas de concientización, no hay charlas escolares, no hay barreras de identificación biométrica que alcance para conjurar el crecimiento exponencial de la adicción a las apuestas si no le ponemos un freno a ese estímulo permanente que representa la publicidad masiva de este tipo de plataformas".
Roxana Reyes, de la UCR, subrayó que hay que "combatir la ludopatía y en particular la ludopatía infantil". "Los puntos fundamentales que tenemos en ambos dictámenes y estamos de acuerdo es en prohibir la publicidad de juegos y apuestas en línea, sancionar penalmente a quienes aprovechen de los niños para hacerlos apostar, en crear un registro de autoexclusión para quienes estén en tratamiento o afectadas por este flagelo, y en capacitar a los docentes para la prevención, asistencia y poder detectar tempranamente este flagelo", explicó.
"De cada 100 apuestas, 21 apuestas online se dan en plataformas que están reguladas por las jurisdicciones provinciales. Hago una pregunta. ¿Qué hacemos con las otras 79 apuestas que son ilegales? Acá se trata de qué hacemos con el juego ilegal, con la apuesta ilegal, con la ludopatía que es el residuo. Es decir, hoy estamos viendo la punta del iceberg de algo que no conocemos a ciencia cierta las consecuencias", dijo el presidente del bloque Democracia para Siempre, Pablo Juliano.
En números
Según la consultora Opina Argentina, el 16% de los jóvenes realiza apuestas online, el doble de la media. Tres de cada diez personas, conoce a alguna persona cercana afectada por la ludopatía.
El informe también señala que el 24% cree que los más afectados son los adolescentes de 12 a 16 años. El 39% de los menores de 29 años conoce a alguien con esta problemática.
Los hombres (11%) son más propensos al juego online que las mujeres (5%), según ese estudio.